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注册 08-05-04
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说麻将
麻将究竟起源于何时,可谓众说纷纭。有人认为,麻将的历史可以追溯到三四千年前。又有人说是孔子发明的,三元牌的红中,青发,白板分别代表三种美德——仁爱、真诚和孝心。还有人认为麻将是明朝万历年间的郑和发明的,当时称“叶子戏”。最近读到新的资料,说麻将起源于江苏太仓的“护粮牌”。太仓曾是皇家粮仓,因雀患而搞起捕雀运动。“筒”就是捕雀的枪筒,几筒则表示几支枪。“条”即束串起来的雀鸟,几条就是几束鸟。“万”是赏给捕雀者的金钱单位,几万是赏钱的数目。如今,麻将在广东、香港、台湾和日本还仍称为麻雀。不管说法有多少,不争的事实是:麻将是中国的发明!
作为国粹的麻将,最先属于皇家贵族的游戏,在长期的历史演变过程中,才逐渐从宫廷流传到民间,至清朝时基本定型。
过去打的是老麻将,讲的是番数,要么断么无字缺,要么将对清一色,否则和不了牌,既麻烦又浪费时间。后来干脆废除数番,拉拢就倒,俗称“倒倒和”。节奏虽然快多了,但还是嫌牌多,于是就拿掉“东、南、西、北”四个风,只保留“中、发、白”三个字。但又常常因为放炮连累别人,你怪我,我怪你,闹得桌上硝烟四起,便又兴起包干到户,谁放炮谁给钱。现在讲“短、平、快”,发展到一个字都不要了。商店里卖的麻将,厂家根本就没有生产“东、南、西、北”和“中、发、白”七个字。今天,为了抢时间争速度,机器麻将应运而生,才真正做到了省事、快捷、方便。
随着改革开放的深入发展,信息时代的到来,人们一度推崇的打法又渐渐落伍了。刚进新的千年,引领麻将新潮流的成都人,勇于探索,奋力进取,在“拳打脚踢”的基础之上,再度开创了麻将娱乐的新纪元——“成都麻将”。其打法是:必缺一门才准下叫,而且必须有一根才能和牌。为了抓住机遇,并鼓励所有玩家努力做大做强,又出现了更刺激更过瘾的玩法——“血战到底”。就是第一家和牌以后,不像以往那样重新洗牌,而是让其余三家继续打下去,一直战斗到最后一人。如果采用划船手法打黄了,还要查叫,花猪或无叫者对有叫者进行赔偿。这种打法,因其合实的科学性和强烈的可操作性,很快风靡全国,推广网络。要说什么能紧扣时代脉搏,与时俱进,只有麻将当仁不让。
麻将作为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分,具有内涵丰富、底蕴悠久的东方文化特征,它集益智性、趣味性、博弈性于一体。自产生以来,其流传之远,普及之广,还没有那项发明能与之匹敌。今天,无论川、渝、黔,还是闽、浙、赣,南到天涯海角,北抵天山漠河,地不分南北,人不分老幼,会打麻将便不愁没有朋友。不管你是信步在偏远的小桥流水人家,还是攀登在鳞次栉比的摩天大厦,只要出门一看,就是色子在转,只要竖耳一听,便是麻将声音。麻将不仅在中国进入千家万户,流行社会的各个阶层,还早在15世纪初年,就随郑和的船队走出国门,成了世界最具规模和影响的一种智力体育游戏。
麻将用来消遣并无大碍,如果不是上升到了玩物丧志的程度,便不用大惊失色,小赌可怡情嘛。不为无益之事,何遣有涯之生。
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麻将
内容提要:麻将究竟起源于何时,可谓众说纷纭。有人认为,麻将的历史可以追溯到三四千年前。又有人说是孔子发明的,三元牌的红中,青发,白板分别代表三种美德——仁爱、真诚和孝心。还有人认为麻将是明朝万历年间的郑和发明的,当时称“叶子戏”。最近读到新的资料,说
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